Мобильные игры
Платежи
Новый Xsolla SDK — единое решение для кроссплатформенной монетизации

Сегодня запуск и монетизация игры больше не сводятся к выбору одной платформы. Игроки свободно переходят между мобильными устройствами, PC и вебом. От разработчиков ожидают поддержки множества способов оплаты, региональных цен, подписок, бандлов, LiveOps-событий и рекламной монетизации — и при этом игровой опыт должен оставаться бесшовным. Задача заключается не только в создании отличной игры, но и в построении инфраструктуры вокруг неё.
Недавно мы выпустили обновление для Xsolla SDK — универсального, независимого от платформы набора средств разработки, который объединяет наши платёжные продукты, Login, Catalog и Offerwall в единое кроссплатформенное решение.
Давайте разберёмся, как эти нововведения помогут вывести вашу игру на новый уровень на любой платформе.
Xsolla SDK — инфраструктура монетизации для видеоигр
Преодоление проблем фрагментации
Большинство разработчиков сталкиваются с трудностями не в стратегии монетизации, а в её инфраструктуре.
Когда игра выходит на мобильных устройствах, PC и в вебе, коммерческие системы часто оказываются разрозненными. Цены настраиваются несколько раз, инвентарь дублируется, промоакции создаются отдельно для каждой платформы, а отчётность распределяется между разными инструментами. По мере глобального роста разработчики сталкиваются с новыми сложностями, связанными с платёжными методами, налогообложением, защитой от мошенничества и работой с валютами.
Xsolla SDK устраняет фрагментацию благодаря единой коммерческой инфраструктуре, которая охватывает мобильные устройства, PC, веб и дистрибуцию вне магазинов приложений. Командам больше не нужно заново настраивать платежи, каталог, систему логинов и монетизацию для каждой платформы. Достаточно внедрить SDK и развернуть его в разных средах — цены, инвентарь и идентификация игроков будут общими.
Такой единый подход гарантирует, что внутриигровые бандлы, наборы виртуальной валюты, подписки и временные промоакции будут одинаковыми на всех устройствах — без ручного дублирования и повторной настройки. Поскольку для интеграции требуется всего несколько строк кода, Xsolla SDK позволяет разработчикам поддерживать единый источник данных для коммерческих операций, снижать количество ошибок, экономить время и упрощать управление LiveOps по мере роста игры.
Монетизация за пределами прямых покупок
Полноценная стратегия монетизации должна учитывать разные сегменты аудитории, и Xsolla SDK создан именно для этого:
Одна интеграция для всех платформ. Выпускайте игру на iOS, Android, PC и в вебе, включая поддержку дистрибуции вне магазинов приложений.
Монетизация каждого игрока. Включите Xsolla Offerwall, чтобы получать доход с игроков, которые не совершают покупки.
Единая коммерческая система. Управляйте единым каталогом и общим инвентарём для внутриигровых покупок, бандлов, подписок, Xsolla Offerwall и Xsolla Web Shop. Повторная настройка не требуется.
Полный контроль. Устанавливайте цены, управляйте предложениями и поддерживайте прямой контакт с игроками.
Единая идентификация игроков. Используйте единый профиль игрока и инвентарь на всех устройствах, чтобы снизить отток пользователей из-за фрагментированного опыта.
Прямая интеграция в игровой движок. Используйте готовые SDK для Unity, Unreal Engine и Cocos Creator, чтобы ускорить вывод игры на рынок.
Глобальное масштабирование с локализованными платежами. Более 1 000 способов оплаты в 200+ регионах и с поддержкой 130+ валют. Xsolla выступает в роли Merchant of Record и берёт на себя вопросы налогов, комплаенса и предотвращения мошенничества.
Преодоление ограничений платформ и платежей. Снижайте зависимость от ограниченного доступа к рынкам и высоких комиссий нативных платежей с помощью гибкой дистрибуции и альтернативных способов оплаты на разных платформах.
Интегрированный Xsolla Offerwall работает в той же логике каталога и инвентаря, что и остальные системы монетизации. Благодаря этому он становится частью единой экосистемы.
Управляйте дистрибуцией своей игры
Игровая монетизация больше не ограничивается одной платформой или разовой интеграцией. Когда игры развиваются на новых устройствах, рынках и бизнес-моделях, их инфраструктура должна быть такой же масштабируемой, как и геймплей.
Xsolla SDK создан на основе более чем 20-летнего опыта в игровой коммерции и объединяет проверенные решения для платежей, идентификации игроков, управления каталогом и монетизации в одной кроссплатформенной интеграции. Он даёт студиям единый коммерческий фундамент для поддержки кроссплатформенного развёртывания, глобальных платежей и развивающихся стратегий монетизации. Вместо того чтобы перестраивать системы по мере роста аудитории, вы интегрируете решение один раз и уверенно масштабируете игру на мобильных устройствах, PC и в вебе.
Готовы оптимизировать стратегию монетизации и расширить присутствие на разных платформах? Узнайте больше об Xsolla SDK или свяжитесь с нашей командой, чтобы обсудить, как решение может поддержать стратегию роста вашей игры.








Наши другие
статьи









Свяжитесь с нами
Остались
вопросы?
Готовы вывести свой бизнес на новый уровень? Пообщайтесь с нашими экспертами и узнайте, как вам начать зарабатывать больше, тратя меньше.
