Индустрия и тренды
Новости Xsolla
Рынки
Маленькие страны, большое влияние: Кипр и Израиль в центре игровой индустрии

Население Кипра — 1,2 млн человек, Израиля — 10,2 млн. Тем не менее, именно эти два маленьких государства Средиземноморья контролируют критически важные части глобального геймдева: от технологий монетизации до операционной инфраструктуры для live-service игр. Почему это стало возможным — в эксклюзивном отчёте GamesBeat, подготовленном при поддержке Xsolla.
Кипр: где управляют глобальными играми
Если Израиль это технологии и инновации, то Кипр — операционная деятельность и масштаб.
За последнее десятилетие остров превратился в стратегическую базу для международных игровых компаний. Wargaming, Gaijin Entertainment, MY.GAMES, Owlcat Games, Nexters — все они работают с Кипра.
Почему Кипр?
Членство в ЕС с доступом к европейским рынкам
Англоязычная бизнес-среда
Сильная финтех-инфраструктура
Благоприятный налоговый режим
Географическое положение между Европой и Ближним Востоком
В 2026 году на Кипре создали CYGMA — Ассоциацию разработчиков игр Кипра. Это сигнал: индустрия на острове созрела настолько, что готова говорить единым голосом.
Цифры экосистемы:
400+ студий
600+ игр выпущено в 2025 году
~$3.7 млрд годовой выручки от операций на Кипре
Gaijin Entertainment — один из примеров студии, которая начинала в России в 2002 году, а сегодня развивает War Thunder из трёх офисов на Кипре, где работают 120–140 человек. Игра прошла путь от нишевого проекта до evergreen-тайтла с lifetime revenue более $1 млрд.
Израиль: невидимая инфраструктура индустрии
Если вы играете в мобильные игры, скорее всего, вы уже взаимодействовали с израильскими технологиями, просто не знаете об этом.
Израиль не строит AAA-студии и не конкурирует с Sony или Nintendo. Вместо этого страна специализируется на том, что находится под капотом современной игровой индустрии: аналитика, user acquisition, ad-tech и ИИ-оптимизация.
Цифры говорят сами за себя:
~140+ компаний в игровой сфере
$10 млрд совокупной ценности игровой экосистемы
15 000+ сотрудников в геймдеве и смежных областях
Израильские компании вроде AppsFlyer, Playtika и CrazyLabs создали технологии, которые определяют, как мобильные игры привлекают игроков, монетизируют аудиторию и оптимизируют retention в реальном времени. Когда студия где-то в Корее или США запускает UA-кампанию и настраивает A/B-тесты, с большой долей вероятности она использует израильские инструменты.
Следующий шаг — ИИ. Такие компании, как Playo.ai, уже генерируют полноценные игры из текстовых промптов, превращая книги в мобильные экшены за 4 месяца. Речь идёт о трансформации самого процесса разработки, от первой строки кода до релиза.
«Наша цель — заменить весь процесс целиком, — говорит сооснователь Playo Илан Грайцер. — Мы не из тех, кто обещает "помочь разработчикам и сэкономить 10% бюджета". Мир будет работать по-другому».
Экосистема влияния
Кипр создаёт инфраструктуру, которая позволяет глобальным компаниям управлять этими играми из одной точки. Израиль развивает технологии, определяющие, как игры монетизируются и масштабируются.
Вместе они формируют средиземноморский коридор влияния в геймдеве — экосистему, которая обеспечивает техническую и операционную основу для индустрии стоимостью $200+ млрд.
Влияние в индустрии больше не концентрируется на одном или нескольких крупных рынках. Оно распределено между специализированными экосистемами, которые обеспечивают масштаб, эффективность и устойчивый рост. Кипр и Израиль — яркое подтверждение этого сдвига.
Скачайте полный отчёт
Подготовленный при поддержке Xsolla
Наши другие
статьи









Свяжитесь с нами
Остались
вопросы?
Готовы вывести свой бизнес на новый уровень? Пообщайтесь с нашими экспертами и узнайте, как вам начать зарабатывать больше, тратя меньше.
