Индустрия и тренды
Web Shop
Рост сообщества
Платежи
Direct-to-Consumer (D2C)
Назад
Хэллоуин в вебшопе: как превратить сезонный трафик в выручку за несколько дней

Ускорьте рост вашей игры
Скачайте бесплатный гайд с маркетинговыми советами и рекомендациями.
Остались вопросы?
Готовы вывести свой бизнес на новый уровень? Пообщайтесь с нашими экспертами и узнайте, как вам начать зарабатывать больше, тратя меньше.
Октябрь — один из самых сильных месяцев года по выручке мобильных игр, а Хэллоуин открывает череду сезонных событий, которые стимулируют траты игроков. По данным Sensor Tower, в октябре 2025 года игроки по всему миру потратили 6,8 млрд долларов — на 4,5% больше, чем месяцем ранее. Заметную роль в этом росте сыграли хэллоуинские LiveOps-кампании: студии использовали праздничные предложения и ограниченные по времени награды, чтобы повысить вовлечённость и увеличить выручку.
Если вы развиваете мобильную игру, то, скорее всего, уже запланировали внутриигровое событие к Хэллоуину. Но если у вас также есть вебшоп, уделите D2C не меньше внимания: именно здесь сезонные возможности упускают чаще всего. В такие периоды игроки тратят больше, и лучше всего этим пользуются те, кто заранее готовит предложения, награды и кампании для вебшопа.
По нашим данным, во время сезонных событий частота покупок в вебшопе может вырасти втрое, средний чек — вдвое, а прирост числа платящих игроков за время события — достигать 30%. Поэтому хорошо спланированная кампания к Хэллоуину может принести результат и в октябре, и после него.
Как увеличить выручку вебшопа на Хэллоуин
Для этого не нужен новый цикл разработки. С помощью вебшопа вы сможете настроить описанные ниже механики монетизации всего за несколько дней. Каждая из них помогает превратить сезонный трафик в выручку.
Дайте игрокам повод купить сейчас: тематические наборы
Хэллоуин отлично подходит для праздничного контента, доступного ограниченное время: эксклюзивных наборов, тематической валюты и предложений, которые действуют всего несколько дней. У игроков появляется понятный повод купить сейчас, а не откладывать покупку.
Например, это может быть лимитированный набор «Сладость или гадость» или тематическая валюта вроде «Тыквенных монет», доступная только во время события. Пометки об ограниченном количестве и таймеры обратного отсчёта побуждают поторопиться, а наборы из редких или сезонных предметов помогают повысить конверсию и средний чек. Поскольку предложения размещаются в вебшопе, их можно создать и запустить без обновления игры.

Повышайте удержание с помощью ежедневных бонусов и цепочек наград
Период перед Хэллоуином хорошо подходит для механик ежедневного вовлечения. Награждайте игроков за каждый вход в вебшоп и повышайте ценность награды по мере продолжения серии. Так у них появляется повод возвращаться на протяжении всего события, а не заглядывать в магазин один раз.
Например, в последнюю неделю октября можно запустить календарь «Сладость или гадость»: каждый день будет открываться новая награда, а на сам Хэллоуин игроки смогут получить последний, самый ценный приз. Такая тематическая цепочка может превратить один праздничный уикенд в две недели постоянной активности.

Запустите уведомления вебшопа, чтобы игроки ничего не пропустили
Тематическое предложение работает, только если игроки о нём знают. Уведомления в реальном времени позволяют сообщить о запуске хэллоуинского набора, скором окончании акции или появлении новой награды. Они помогают не пропустить предложение и возвращают игроков в вебшоп в нужный момент.
Например, уведомление «Распродажа „Час ведьм“ закончится в полночь» или напоминание о том, что ограниченный хэллоуинский набор скоро раскупят, могут вернуть игроков в вебшоп, пока предложение ещё доступно.

Получайте выручку от каждого игрока с Xsolla Offerwall
Не каждый игрок купит хэллоуинский набор, но Xsolla Offerwall позволяет монетизировать и тех, кто не совершает покупки. Игроки получают внутриигровую валюту или награды за выполнение заданий и взаимодействие с предложениями партнёров.
Например, за такие действия можно давать тематическую валюту или эксклюзивные хэллоуинские предметы. Так кампания охватывает всю аудиторию, а не только тех, кто уже покупает в магазине.
Превратите покупки на Хэллоуин в долгосрочную лояльность и вовлечённость
Праздник даёт возможность выстроить отношения с игроками, которые продолжатся и после события. В Loyalty Store игроки получают баллы за каждую покупку и обменивают их на эксклюзивные награды. Так разовая покупка становится поводом вернуться.
Например, в вебшоп можно добавить «Подвал с привидениями» — коллекцию редких сезонных предметов, доступных за баллы на ограниченное время. Установите крайний срок обмена, чтобы игроки не откладывали решение. Это поможет превратить всплеск спроса на Хэллоуин в повторные покупки до конца сезона.

Сделайте вебшоп частью игрового цикла
Самые успешные вебшопы воспринимаются как продолжение игры, а не как отдельная площадка. Если вы проводите внутриигровое событие к Хэллоуину, вебшоп должен ощущаться его частью — с тем же тематическим оформлением и атмосферой ограниченного по времени праздника.
Действия игроков в вебшопе должны приносить пользу и в игре. Например, за выполнение задания в игре игрок может получить валюту вебшопа, а за покупку в вебшопе — эксклюзивный хэллоуинский предмет, который появится в игре. Когда игра и магазин в вебе тесно связаны, у игроков появляется реальная причина переходить из одного в другой, а магазин становится частью игрового опыта.
Подготовьтесь заранее, до начала сезонного ажиотажа
Все эти механики работают лучше, если подготовить их до наплыва игроков, а не собирать наспех уже после наступления Хэллоуина. Большинство студий планируют внутриигровые события заблаговременно. Максимальную отдачу получают те, кто так же подходит и к вебшопу: готовит предложения, настраивает награды и планирует кампании до последней недели октября.
Хэллоуин — только начало плана монетизации на IV квартал
Хэллоуин — это не только период повышенных трат, но и первая большая возможность в году запустить и проверить в деле готовую сезонную кампанию. Вскоре за ним последуют Чёрная пятница, Киберпонедельник и пики спроса в конце года. Предложения, награды и механики, созданные к празднику, станут основой, которую можно дорабатывать и использовать в следующих событиях.
Если кампания к Хэллоуину пройдёт удачно, к самым активным неделям года вы подойдёте с уже отработанным подходом.
Все эти возможности объединяет вебшоп, и подготовить его к Хэллоуину можно за несколько дней, а не недель.
Если у вас уже есть Xsolla Web Shop, сейчас самое время запустить хэллоуинские предложения до последней недели октября. Активируйте кампанию в Mobile Games Account.
Если Xsolla Web Shop у вас пока нет, ещё есть время создать его и подготовиться к сезону. Это можно сделать в Mobile Games Account.
Если нужна помощь с выбором сезонных механик для вашей игры, обратитесь к нашей команде.
Октябрь — один из самых сильных месяцев года по выручке мобильных игр, а Хэллоуин открывает череду сезонных событий, которые стимулируют траты игроков. По данным Sensor Tower, в октябре 2025 года игроки по всему миру потратили 6,8 млрд долларов — на 4,5% больше, чем месяцем ранее. Заметную роль в этом росте сыграли хэллоуинские LiveOps-кампании: студии использовали праздничные предложения и ограниченные по времени награды, чтобы повысить вовлечённость и увеличить выручку.
Если вы развиваете мобильную игру, то, скорее всего, уже запланировали внутриигровое событие к Хэллоуину. Но если у вас также есть вебшоп, уделите D2C не меньше внимания: именно здесь сезонные возможности упускают чаще всего. В такие периоды игроки тратят больше, и лучше всего этим пользуются те, кто заранее готовит предложения, награды и кампании для вебшопа.
По нашим данным, во время сезонных событий частота покупок в вебшопе может вырасти втрое, средний чек — вдвое, а прирост числа платящих игроков за время события — достигать 30%. Поэтому хорошо спланированная кампания к Хэллоуину может принести результат и в октябре, и после него.
Как увеличить выручку вебшопа на Хэллоуин
Для этого не нужен новый цикл разработки. С помощью вебшопа вы сможете настроить описанные ниже механики монетизации всего за несколько дней. Каждая из них помогает превратить сезонный трафик в выручку.
Дайте игрокам повод купить сейчас: тематические наборы
Хэллоуин отлично подходит для праздничного контента, доступного ограниченное время: эксклюзивных наборов, тематической валюты и предложений, которые действуют всего несколько дней. У игроков появляется понятный повод купить сейчас, а не откладывать покупку.
Например, это может быть лимитированный набор «Сладость или гадость» или тематическая валюта вроде «Тыквенных монет», доступная только во время события. Пометки об ограниченном количестве и таймеры обратного отсчёта побуждают поторопиться, а наборы из редких или сезонных предметов помогают повысить конверсию и средний чек. Поскольку предложения размещаются в вебшопе, их можно создать и запустить без обновления игры.

Повышайте удержание с помощью ежедневных бонусов и цепочек наград
Период перед Хэллоуином хорошо подходит для механик ежедневного вовлечения. Награждайте игроков за каждый вход в вебшоп и повышайте ценность награды по мере продолжения серии. Так у них появляется повод возвращаться на протяжении всего события, а не заглядывать в магазин один раз.
Например, в последнюю неделю октября можно запустить календарь «Сладость или гадость»: каждый день будет открываться новая награда, а на сам Хэллоуин игроки смогут получить последний, самый ценный приз. Такая тематическая цепочка может превратить один праздничный уикенд в две недели постоянной активности.

Запустите уведомления вебшопа, чтобы игроки ничего не пропустили
Тематическое предложение работает, только если игроки о нём знают. Уведомления в реальном времени позволяют сообщить о запуске хэллоуинского набора, скором окончании акции или появлении новой награды. Они помогают не пропустить предложение и возвращают игроков в вебшоп в нужный момент.
Например, уведомление «Распродажа „Час ведьм“ закончится в полночь» или напоминание о том, что ограниченный хэллоуинский набор скоро раскупят, могут вернуть игроков в вебшоп, пока предложение ещё доступно.

Получайте выручку от каждого игрока с Xsolla Offerwall
Не каждый игрок купит хэллоуинский набор, но Xsolla Offerwall позволяет монетизировать и тех, кто не совершает покупки. Игроки получают внутриигровую валюту или награды за выполнение заданий и взаимодействие с предложениями партнёров.
Например, за такие действия можно давать тематическую валюту или эксклюзивные хэллоуинские предметы. Так кампания охватывает всю аудиторию, а не только тех, кто уже покупает в магазине.
Превратите покупки на Хэллоуин в долгосрочную лояльность и вовлечённость
Праздник даёт возможность выстроить отношения с игроками, которые продолжатся и после события. В Loyalty Store игроки получают баллы за каждую покупку и обменивают их на эксклюзивные награды. Так разовая покупка становится поводом вернуться.
Например, в вебшоп можно добавить «Подвал с привидениями» — коллекцию редких сезонных предметов, доступных за баллы на ограниченное время. Установите крайний срок обмена, чтобы игроки не откладывали решение. Это поможет превратить всплеск спроса на Хэллоуин в повторные покупки до конца сезона.

Сделайте вебшоп частью игрового цикла
Самые успешные вебшопы воспринимаются как продолжение игры, а не как отдельная площадка. Если вы проводите внутриигровое событие к Хэллоуину, вебшоп должен ощущаться его частью — с тем же тематическим оформлением и атмосферой ограниченного по времени праздника.
Действия игроков в вебшопе должны приносить пользу и в игре. Например, за выполнение задания в игре игрок может получить валюту вебшопа, а за покупку в вебшопе — эксклюзивный хэллоуинский предмет, который появится в игре. Когда игра и магазин в вебе тесно связаны, у игроков появляется реальная причина переходить из одного в другой, а магазин становится частью игрового опыта.
Подготовьтесь заранее, до начала сезонного ажиотажа
Все эти механики работают лучше, если подготовить их до наплыва игроков, а не собирать наспех уже после наступления Хэллоуина. Большинство студий планируют внутриигровые события заблаговременно. Максимальную отдачу получают те, кто так же подходит и к вебшопу: готовит предложения, настраивает награды и планирует кампании до последней недели октября.
Хэллоуин — только начало плана монетизации на IV квартал
Хэллоуин — это не только период повышенных трат, но и первая большая возможность в году запустить и проверить в деле готовую сезонную кампанию. Вскоре за ним последуют Чёрная пятница, Киберпонедельник и пики спроса в конце года. Предложения, награды и механики, созданные к празднику, станут основой, которую можно дорабатывать и использовать в следующих событиях.
Если кампания к Хэллоуину пройдёт удачно, к самым активным неделям года вы подойдёте с уже отработанным подходом.
Все эти возможности объединяет вебшоп, и подготовить его к Хэллоуину можно за несколько дней, а не недель.
Если у вас уже есть Xsolla Web Shop, сейчас самое время запустить хэллоуинские предложения до последней недели октября. Активируйте кампанию в Mobile Games Account.
Если Xsolla Web Shop у вас пока нет, ещё есть время создать его и подготовиться к сезону. Это можно сделать в Mobile Games Account.
Если нужна помощь с выбором сезонных механик для вашей игры, обратитесь к нашей команде.
Команда экспертов
Познакомьтесь с нами

Никита Шерман
Никита Шерман
Senior Vice President of Business Development

Елена Матвеева
Елена Матвеева
Business Development Director

Анна Понятойкина
Анна Понятойкина
VP of Business Development & Operations

Дарья Рачук
Дарья Рачук
Business Development Director

Наталья Возиян
Наталья Возиян
VP of Legal Operations

Анна Беседина
Анна Беседина
Regional Marketing Director

Герман Терехов
Герман Терехов
Product Owner, Monetization

Екатерина Былинкина
Екатерина Былинкина
Team Assistant
Наши другие
статьи

Как Xsolla Pay стимулирует повторные покупки в играх
Xsolla Pay объединяет покупку в один клик со встроенной программой баллов Xsolla Points. Разбираем, как это повышает конверсию на чекауте и превращает разовые платежи в повторные покупки.
Читать статью
Читать статью
Читать статью

Publishing Suite: пять функций, которые помогают бороться за внимание игроков
5 новых функций Publishing Suite для магазинов PC-игр: от Community Hub до уведомлений в Launcher. Как удержать внимание игроков между сессиями.
Читать статью
Читать статью
Читать статью

Монетизация мобильных игр: основные модели и как их сочетать
Модели монетизации мобильных игр: покупки, реклама, подписка и D2C. Как их сочетать, оценивать по ARPU, LTV и удержанию и тестировать новые механики.
Читать статью
Читать статью
Читать статью

Маленькие страны, большое влияние: Кипр и Израиль в центре игровой индустрии
Как Кипр и Израиль стали центрами игровой индустрии: операционная инфраструктура, монетизация, ad-tech и ИИ. Отчёт GamesBeat и Xsolla
Читать статью
Читать статью
Читать статью

Сигнал на миллиард: эпоха прямых продаж на PC уже наступила
Прямые продажи на PC превысили $1 млрд в 2025 году. Данные Xsolla по 1000+ играм показывают: D2C-модель работает на всём рынке.
Читать статью
Читать статью
Читать статью

Как монетизировать китов в Web Shop: 5 механик для игроков с высоким средним чеком
5 механик монетизации Web Shop для игроков с высоким чеком: эксклюзивные товары, персонализация, магазин наград, цепочки наград и клановые покупки.
Читать статью
Читать статью
Читать статью

Почему одной площадки больше недостаточно для роста игры
Почему играм мало одной платформы для роста? Xsolla — о контроле над данными, платежами и игроками без отказа от сторов.
Читать статью
Читать статью
Читать статью

Как развивать и монетизировать онлайн-сообщество вместе с Xsolla
Решение Xsolla для лидеров сообществ: хабы, квесты и виртуальные валюты для монетизации и роста игровых комьюнити без потери доверия.
Читать статью
Читать статью
Читать статью

Xsolla Report: как Direct-to-Consumer меняет правила монетизации в играх
D2C-выручка выросла на 26% в 2025 году, а у топ-100 игр — на 38%. Узнайте, как прямые продажи меняют монетизацию игр в новом отчёте.
Читать статью
Читать статью
Читать статью

Direct-to-Consumer: правовые аспекты выхода на международные рынки
D2C-продажи открывают студиям контроль над выручкой, но требуют знания локальных законов. Разбираем ключевые правовые риски: лутбоксы, чекаут, комиссии и требования разных стран.
Читать статью
Читать статью
Читать статью
Свяжитесь с нами
Остались
вопросы?
Готовы вывести свой бизнес на новый уровень? Пообщайтесь с нашими экспертами и узнайте, как вам начать зарабатывать больше, тратя меньше.