Одна из самых сложных задач в игровой индустрии сегодня, это удержание внимания аудитории. В Publishing Suite появились пять новых функций для магазинов PC-игр, основанных на простой идее: витрина должна давать игрокам повод вернуться не только ради очередного патча или распродажи, но и между ними.
Community Hub: повод вернуться между игровыми сессиями
Community Hub — это готовая страница сообщества, которую можно запустить в магазине PC-игр или как отдельный сайт. Игроки на ней делятся скриншотами, артами и клипами, выполняют заранее созданные задания на вовлечённость и получают Loyalty Points, которые затем можно потратить в вашем магазине. С помощью реферальных инструментов активные игроки помогают привлекать новую аудиторию. Это замкнутый цикл: активность сообщества поддерживает ваш магазин, а магазин — сообщество. Кроме того, студия получает собственные данные об аудитории, они принадлежат ей, а не платформе, у которой приходится арендовать внимание игроков.Модерация выполняется через уже используемый вами Publisher Account, осваивать новый инструмент не придётся.

Шаблон событий LiveOps для праздничных и сезонных кампаний
Шаблон событий LiveOps — это готовый no-code-шаблон промостраницы для магазина PC-игр. Он создан для ограниченных по времени кампаний: распродаж, сезонных пропусков и временных событий. Партнёры получают главный промоблок, таймер обратного отсчёта для создания ощущения срочности, SKU для бандлов и встроенную корзину, всё это в адаптивной вёрстке, изначально рассчитанной на мобильные устройства. Создать готовую промостраницу можно менее чем за один день.

Блок косметических предметов: мерчандайзинг для скинов и экипировки
Косметические предметы, наряды персонажей, скины оружия и настройки интерфейса — одни из ключевых источников выручки в играх-сервисах, однако большинство витринных блоков плохо подходят для их демонстрации. Новый блок для косметических предметов поддерживает анимацию, видеопревью и метки вроде NEW или HOT, чтобы игрокам было удобнее просматривать и выбирать предметы.

Video as illustrations: движение во всей витрине
Статичные скриншоты уступают место движению. Video as illustrations добавляет нативные видео и анимацию в стандартные блоки Site Builder без необходимости писать код: фоновое видео в хедере и слайдерах, анимированные иллюстрации при наведении и видеопревью в карточках продуктов. Все видео запускаются автоматически без звука и воспроизводятся по кругу. Если видео недоступно, вместо него автоматически показывается статичное изображение. При этом страницы сохраняют высокую скорость загрузки даже при использовании роликов.

Система уведомлений в Launcher: связь с игроками без дополнительных каналов
Новая система уведомлений в Xsolla Launcher позволяет отправлять рекламные и информационные сообщения. Например, о распродажах и скидках, напоминания о событиях и заметки о патчах напрямую через интерфейс. Так магазин получает собственный канал связи с игроками. Без зависимости от Discord, новостей Steam и других сторонних сервисов.

Почему главное в этом релизе — время между игровыми сессиями
Все пять функций дополняют друг друга. Страница сообщества, таймер обратного отсчёта, более выразительный блок косметических предметов, видео вместо статичных скриншотов, уведомление игроку вне игровой сессии, эти функции работают на одну задачу: поддерживать связь с аудиторией между игровыми сессиями и отдельными событиями вроде распродаж. Распродажа — лишь часть постоянной работы с аудиторией. Смысл прямого канала в том, чтобы студия могла взаимодействовать со своими игроками и до нее, и после. Напрямую, без посредников.