Монетизация
Мобильные игры
Назад
Как связать игру с вебшопом в США: руководство для разработчиков

Ускорьте рост вашей игры
Скачайте бесплатный гайд с маркетинговыми советами и рекомендациями.
Остались вопросы?
Готовы вывести свой бизнес на новый уровень? Пообщайтесь с нашими экспертами и узнайте, как вам начать зарабатывать больше, тратя меньше.
Как разработчики в США могут уавеличить доход, развить D2C-стратегию и масштабировать игровой бизнес с помощью Xsolla Web Shop и Buy Button.
В 2025 году Apple и Google разрешили разработчикам в США добавлять ссылки на внешние вебшопы в свои игры. Благодаря этому наконец появился легальный и прозрачный способ продвигать покупки вне сторов. Больше не нужно полагаться на магазин приложений как на единственную витрину: теперь можно напрямую вести игроков в ваш вебшоп.
Что изменилось и почему это важно
Много лет мобильные разработчики были сильно ограничены правилами платформ, которые требовали проводить все покупки через свои магазины приложений, удерживали комиссии и ограничивали возможности для прямого взаимодействия с игроками. Теперь вы сможете:
Добавить кнопку перехода в ваш вебшоп напрямую в игру;
Проводить покупки через браузер;
Продвигать покупки в игровом магазине с помощью баллов лояльности, скидок и других наград;
Экспериментировать с персонализированными наборами и предложениями, которые невозможны при покупке через платформу;
Построить более тесные отношения с игроками, связав игру и вебшоп.
В этом руководстве мы расскажем, как лучше всего продвигать ваш вебшоп внутри игры, чтобы максимизировать доход, предоставить вашим игрокам наибольшую ценность и управлять стратегией монетизации.
Что разрешено и как следовать правилам платформ
Размещение ссылок на Xsolla Web Shop разрешено, но только в рамках требований платформ и юридических требований. Любое нарушение правил может привести к тому, что ваш релиз отклонят. В худшем случае ваше приложение могут удалить из магазина.
Как оставаться в рамках правил:
Размещайте ссылки на вебшоп только в региональных билдах для США.
Внешние покупки без комиссий платформ разрешены только в США. В ЕС внешние ссылки разрешены, но с удержанием комиссии (подробнее — в гайдлайнах Google Play и App Store).Покупка должна происходить в браузере.
На iOS — браузер по умолчанию, на Android — обычно Chrome. Редиректы должны быть прозрачными, скрывать переадресацию запрещено.Продвигайте внешние покупки прямо в игре.
Кнопки, сообщения, всплывающие окна — используйте свободу коммуникации, чтобы подчеркнуть награды, скидки или бонусы, которые стимулируют игроков к покупке.
Чем раньше — тем больше преимущество
Если всё сделать правильно, эффект не заставит себя ждать — особенно это касается проектов, в которых большую часть выручки дают пользователи из США. Один из наших партнёров увеличил доход от вебшопа на 65% только благодаря правильно размещённой ссылке на Web Shop.
Те, кто первыми интегрируют в свои игры прямые ссылки на свои вебшопы, формируют новые привычки игроков. Чем раньше вы научите аудиторию заходить в ваш вебшоп, тем сильнее будет итоговая лояльность — и тем дальше вы оторвётесь от конкурентов.
Размещение ссылок в игре
Эффективность подхода зависит от того, где именно вы разместите ссылку на внешний магазин и сможете ли создать мотивацию перейти по ней. Если внутриигровой магазин располагает к спонтанным, импульсивным покупкам, то вебшоп призван сформировать привычку. Ваша задача — предлагать в нём товары с добавленной ценностью, чтобы у игроков была причина возвращаться.
Как сделать ссылки эффективными:
Разместите ссылки там, где их точно увидят.
Основной экран игры, внутриигровой магазин и меню — места, где игроки проводят больше всего времени. Кнопки должны быть заметными и оформлены в едином стиле. Не стоит прятать их за игровыми событиями.Создайте интерес с помощью добавленной ценности.
Используйте лейблы «+20% валюты» или «Эксклюзив вебшопа», чтобы показать: здесь можно получить дополнительную выгоду.

Показывайте ценность через сообщения. Не полагайтесь только на ссылку, ведущую в ваш магазин, — дополните ее сообщениями, всплывающими окнами и пуш-уведомлениями. В них сообщайте о наградах за лояльность, кэшбэке и бонусном контенте. Так вы сможете подробнее рассказать о выгодах.

Сделайте переход бесшовным. Игроки должны попадать в ваш вебшоп уже авторизованными. Это упростит путь пользователя и сделает его более логичным.
Если коротко: сделайте кнопку заметной, ценность очевидной, а переход в вебшоп — частью обычного пути игрока. Более подробно рассказываем в нашем видеоруководстве.
Синхронизируйте LiveOps игры и магазина
Ваш вебшоп — это не отдельная площадка, а продолжение экосистемы игры. Когда игроки переходят из игры в магазин, оба пространства должны ощущаться как единое целое.
Как этого добиться:
Привяжите ротацию предложений к игровым событиям. Когда вы запускаете новый сезон, ивент или обновление, отразите их в магазине — наборы и скидки должны быть одинаковыми как в вебшопе, так и во внутриигровом магазине.

Добавьте эксклюзивы. Используйте Xsolla Web Shop, чтобы продлить жизненный цикл игры. Например, верните в продажу сезонные наборы после окончания сезона.

Запускайте кампании, ограниченные по времени. Страх пропустить отличное предложение подталкивает к действию. Ограниченные по времени предложения дают игрокам причину перейти в магазин.

Экспериментируйте и тестируйте. Выясните, какие именно награды, наборы и механики лояльности вызывают наибольший отклик в вашей аудитории. Масштабируйте только те изменения, которые приносят результат.
Если коротко: синхронизируйте внутриигровой LiveOps с Xsolla Web Shop. Сообщайте о предложениях прямо в самой игре, чтобы игроки точно знали: ценность товаров в вебшопе выше. Чем сильнее связь между игрой и магазином, тем проще игрокам будет перейти в ваш вебшоп.
Ссылки на Xsolla Web Shop как новый стандарт
Мы открываем новую главу в истории монетизации мобильных игр. Впервые разработчики из США могут добавлять прямые ссылки на внешние вебшопы — и продвигать покупки в них, оставаясь при этом в рамках правил.
Это изменение дает вам:
Больше свободы в получении дохода: меньше комиссия платформ;
Больше пространства для экспериментов: тестируйте наборы, награды и новые модели монетизации;
Более крепкие отношения с игроками: создайте прочную связь между игрой и вебшопом.
Прямые продажи — это не временный тренд, а сдвиг в подходе к монетизации мобильных игр. Разработчики, которые первыми интегрируют внешние ссылки в игры, получают преимущество: они формируют поведение игроков, открывают новые источники дохода и закладывают фундамент для устойчивого роста.
Чтобы эффективнее воспользоваться этими возможностями, начните с основ — например, с наших советов по интеграции Buy Button в игру в рамках новых правил.
Готовы попробовать, протестировать и интегрировать внешние ссылки в свою игру? Свяжитесь с нашим экспертом, чтобы узнать, с чего начать. Или создайте собственный вебшоп с помощью Xsolla Web Shop — готового решения для роста дохода и создания дополнительной ценности в рамках всех правил.
Как разработчики в США могут уавеличить доход, развить D2C-стратегию и масштабировать игровой бизнес с помощью Xsolla Web Shop и Buy Button.
В 2025 году Apple и Google разрешили разработчикам в США добавлять ссылки на внешние вебшопы в свои игры. Благодаря этому наконец появился легальный и прозрачный способ продвигать покупки вне сторов. Больше не нужно полагаться на магазин приложений как на единственную витрину: теперь можно напрямую вести игроков в ваш вебшоп.
Что изменилось и почему это важно
Много лет мобильные разработчики были сильно ограничены правилами платформ, которые требовали проводить все покупки через свои магазины приложений, удерживали комиссии и ограничивали возможности для прямого взаимодействия с игроками. Теперь вы сможете:
Добавить кнопку перехода в ваш вебшоп напрямую в игру;
Проводить покупки через браузер;
Продвигать покупки в игровом магазине с помощью баллов лояльности, скидок и других наград;
Экспериментировать с персонализированными наборами и предложениями, которые невозможны при покупке через платформу;
Построить более тесные отношения с игроками, связав игру и вебшоп.
В этом руководстве мы расскажем, как лучше всего продвигать ваш вебшоп внутри игры, чтобы максимизировать доход, предоставить вашим игрокам наибольшую ценность и управлять стратегией монетизации.
Что разрешено и как следовать правилам платформ
Размещение ссылок на Xsolla Web Shop разрешено, но только в рамках требований платформ и юридических требований. Любое нарушение правил может привести к тому, что ваш релиз отклонят. В худшем случае ваше приложение могут удалить из магазина.
Как оставаться в рамках правил:
Размещайте ссылки на вебшоп только в региональных билдах для США.
Внешние покупки без комиссий платформ разрешены только в США. В ЕС внешние ссылки разрешены, но с удержанием комиссии (подробнее — в гайдлайнах Google Play и App Store).Покупка должна происходить в браузере.
На iOS — браузер по умолчанию, на Android — обычно Chrome. Редиректы должны быть прозрачными, скрывать переадресацию запрещено.Продвигайте внешние покупки прямо в игре.
Кнопки, сообщения, всплывающие окна — используйте свободу коммуникации, чтобы подчеркнуть награды, скидки или бонусы, которые стимулируют игроков к покупке.
Чем раньше — тем больше преимущество
Если всё сделать правильно, эффект не заставит себя ждать — особенно это касается проектов, в которых большую часть выручки дают пользователи из США. Один из наших партнёров увеличил доход от вебшопа на 65% только благодаря правильно размещённой ссылке на Web Shop.
Те, кто первыми интегрируют в свои игры прямые ссылки на свои вебшопы, формируют новые привычки игроков. Чем раньше вы научите аудиторию заходить в ваш вебшоп, тем сильнее будет итоговая лояльность — и тем дальше вы оторвётесь от конкурентов.
Размещение ссылок в игре
Эффективность подхода зависит от того, где именно вы разместите ссылку на внешний магазин и сможете ли создать мотивацию перейти по ней. Если внутриигровой магазин располагает к спонтанным, импульсивным покупкам, то вебшоп призван сформировать привычку. Ваша задача — предлагать в нём товары с добавленной ценностью, чтобы у игроков была причина возвращаться.
Как сделать ссылки эффективными:
Разместите ссылки там, где их точно увидят.
Основной экран игры, внутриигровой магазин и меню — места, где игроки проводят больше всего времени. Кнопки должны быть заметными и оформлены в едином стиле. Не стоит прятать их за игровыми событиями.Создайте интерес с помощью добавленной ценности.
Используйте лейблы «+20% валюты» или «Эксклюзив вебшопа», чтобы показать: здесь можно получить дополнительную выгоду.

Показывайте ценность через сообщения. Не полагайтесь только на ссылку, ведущую в ваш магазин, — дополните ее сообщениями, всплывающими окнами и пуш-уведомлениями. В них сообщайте о наградах за лояльность, кэшбэке и бонусном контенте. Так вы сможете подробнее рассказать о выгодах.

Сделайте переход бесшовным. Игроки должны попадать в ваш вебшоп уже авторизованными. Это упростит путь пользователя и сделает его более логичным.
Если коротко: сделайте кнопку заметной, ценность очевидной, а переход в вебшоп — частью обычного пути игрока. Более подробно рассказываем в нашем видеоруководстве.
Синхронизируйте LiveOps игры и магазина
Ваш вебшоп — это не отдельная площадка, а продолжение экосистемы игры. Когда игроки переходят из игры в магазин, оба пространства должны ощущаться как единое целое.
Как этого добиться:
Привяжите ротацию предложений к игровым событиям. Когда вы запускаете новый сезон, ивент или обновление, отразите их в магазине — наборы и скидки должны быть одинаковыми как в вебшопе, так и во внутриигровом магазине.

Добавьте эксклюзивы. Используйте Xsolla Web Shop, чтобы продлить жизненный цикл игры. Например, верните в продажу сезонные наборы после окончания сезона.

Запускайте кампании, ограниченные по времени. Страх пропустить отличное предложение подталкивает к действию. Ограниченные по времени предложения дают игрокам причину перейти в магазин.

Экспериментируйте и тестируйте. Выясните, какие именно награды, наборы и механики лояльности вызывают наибольший отклик в вашей аудитории. Масштабируйте только те изменения, которые приносят результат.
Если коротко: синхронизируйте внутриигровой LiveOps с Xsolla Web Shop. Сообщайте о предложениях прямо в самой игре, чтобы игроки точно знали: ценность товаров в вебшопе выше. Чем сильнее связь между игрой и магазином, тем проще игрокам будет перейти в ваш вебшоп.
Ссылки на Xsolla Web Shop как новый стандарт
Мы открываем новую главу в истории монетизации мобильных игр. Впервые разработчики из США могут добавлять прямые ссылки на внешние вебшопы — и продвигать покупки в них, оставаясь при этом в рамках правил.
Это изменение дает вам:
Больше свободы в получении дохода: меньше комиссия платформ;
Больше пространства для экспериментов: тестируйте наборы, награды и новые модели монетизации;
Более крепкие отношения с игроками: создайте прочную связь между игрой и вебшопом.
Прямые продажи — это не временный тренд, а сдвиг в подходе к монетизации мобильных игр. Разработчики, которые первыми интегрируют внешние ссылки в игры, получают преимущество: они формируют поведение игроков, открывают новые источники дохода и закладывают фундамент для устойчивого роста.
Чтобы эффективнее воспользоваться этими возможностями, начните с основ — например, с наших советов по интеграции Buy Button в игру в рамках новых правил.
Готовы попробовать, протестировать и интегрировать внешние ссылки в свою игру? Свяжитесь с нашим экспертом, чтобы узнать, с чего начать. Или создайте собственный вебшоп с помощью Xsolla Web Shop — готового решения для роста дохода и создания дополнительной ценности в рамках всех правил.
Команда экспертов
Команда экспертов
Познакомьтесь с нами
Познакомьтесь с нами

Никита Шерман
Никита Шерман
Senior Vice President of Business Development
Senior Vice President of Business Development

Елена Матвеева
Елена Матвеева
Business Development Director
Business Development Director

Анна Понятойкина
Анна Понятойкина
Regional VP of Business Development
Regional VP of Business Development

Дарья Рачук
Дарья Рачук
Business Development Director
Business Development Director

Наталья Возиян
Наталья Возиян
VP of Legal Operations
VP of Legal Operations

Анна Беседина
Анна Беседина
Regional Marketing Director
Regional Marketing Director

Герман Терехов
Герман Терехов
Product Owner, Monetization
Product Owner, Monetization

Екатерина Былинкина
Екатерина Былинкина
Team Assistant
Team Assistant
Наши другие
статьи

Раскройте потенциал локальных рынков с Xsolla Reseller Program
Xsolla Reseller Program помогает выйти на рынки Азии, Латинской Америки и MENA через проверенных партнёров с контролем и защитой
Читать статью
Читать статью
Читать статью

Главные возможности для будущего видеоигр: новый отчёт State of play от Xsolla
Новый отчёт Xsolla State of Play: инсайты о D2C, быстрорастущих рынках, ИИ и live-service моделях. Стратегическая карта для студий.
Читать статью
Читать статью
Читать статью

Как повысить вовлечённость и удержание игроков с помощью Xsolla Web Shop PWA
PWA для вебшопа работает как мобильное приложение и увеличивает посещаемость в 3 раза. Узнайте, как повысить удержание игроков.
Читать статью
Читать статью
Читать статью

Кто контролирует цифровую дистрибуцию игр: ключевые идеи Криса Хьюиша
Президент Xsolla Крис Хьюиш о власти платформ в игровой индустрии и почему студиям важно развивать собственные D2C-каналы.
Читать статью
Читать статью
Читать статью

«Создание возможностей для видеоигр в Азии»: глобальный отчёт GamesBeat по региону APAC
Глобальный отчёт GamesBeat и Xsolla по региону APAC.
Читать статью
Читать статью
Читать статью

От функциональности к заботе о пользователе: что такое Seamless Experience и почему важно к нему стремиться
Seamless Experience означает, что магазин в вебе не ощущается как внешний сервис, а воспринимается как логичное продолжение самой игры.
Читать статью
Читать статью
Читать статью

Япония подписала закон о конкуренции в сфере мобильного программного обеспечения (MSCA). Почему это важно для разработчиков мобильных игр.
Япония стала одной из первых стран Азии, которая формально ограничила влияние мобильных платформ на рынок.
Читать статью
Читать статью
Читать статью

Xsolla представила обновлённый бренд, ориентированный на будущее игровой коммерции
Xsolla представила обновлённый бренд, отражающий стратегию развития и поддержку разработчиков на глобальном игровом рынке.
Читать статью
Читать статью
Читать статью

Как узнать про вебшопы больше и рассчитать потенциальный доход от прямых продаж
Новый сайт Xsolla Web Shop поможет разработчикам изучить вебшопы, рассчитать потенциальный доход и выстроить эффективную стратегию прямых продаж.
Читать статью
Читать статью
Читать статью

Лутбоксы и аддиктивный дизайн: новые зоны риска для F2P-игр
Регуляторы усиливают контроль лутбоксов и аддиктивного дизайна. Узнайте, как разработчикам адаптировать UX и монетизацию F2P-игр под новые требования.
Читать статью
Читать статью
Читать статью
Свяжитесь с нами
Остались
вопросы?
Готовы вывести свой бизнес на новый уровень? Пообщайтесь с нашими экспертами и узнайте, как вам начать зарабатывать больше, тратя меньше.