Монетизация

Назад

Как продавать PC-игры напрямую игрокам в соответствии с правилами Steam

Как продавать PC-игры напрямую в соответствии с правилами Steam

Продавайте PC-игры напрямую аудитории, оставаясь в рамках правил Steam

Скачайте бесплатный гайд с маркетинговыми советами и рекомендациями.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Остались вопросы?

Готовы вывести свой бизнес на новый уровень? Пообщайтесь с нашими экспертами и узнайте, как вам начать зарабатывать больше, тратя меньше.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

По итогам 2025 года мировой рынок игровой индустрии достиг рекордных $197 млрд, из которых около $43 млрд приходится на PC. Steam остаётся доминирующей платформой, на которую приходится приблизительно 60–65% всех продаж PC-игр. При этом платформа забирает себе около 30% дохода студий в виде комиссии.

Чтобы не отдавать треть заработанного и меньше зависеть от единственной витрины, студии всё чаще ищут альтернативы. Прямые продажи через собственные сайты и лаунчеры становятся логичным шагом: эта стратегия позволяет сохранить большую часть дохода и выстроить прямые отношения с аудиторией. Несмотря на очевидную перспективность такого подхода, разработчики опасаются санкций со стороны Steam.

Мы расскажем, как выстроить гибридную модель продаж, оставаясь в рамках правил платформы.


Миф: Steam запрещает любые продажи в D2C-магазинах

Продажи вне платформы легальны: Valve выпускает ключи для Steam именно для того, чтобы разработчики могли продавать их во внешних магазинах.

Что можно делать:

  • Продавать ключи для Steam или DRM-free версий игр в собственном D2C-магазине.

  • Запускать предзаказы или продавать бандлы, в которые входят ключи.

  • Выдавать ограниченное количество (до 100 шт.) бесплатных ключей для прессы и инфлюенсеров.

Чего делать нельзя:

  • Продавать ключи реселлерам или на серые рынки.

  • Отправлять или активировать ключи для Steam до официальной даты релиза на платформе.


Паритет цен — ключ к балансу в продажах на нескольких платформах 

Чтобы выполнять правила платформы, нужно соблюдать паритет цен между Steam и D2C-магазином. 

Как тогда мотивировать лояльную аудиторию покупать напрямую? Самая частая практика на рынке — не демпинговать, а предлагать добавленную ценность.

Например, добавить к предложению в вашем магазине скины, валюту или другие награды за лояльность, которые не влияют на геймплей. 


Миф: «D2C убивает продажи в Steam»

Многие разработчики боятся, что запуск собственного D2C-магазина уменьшит продажи в Steam и в итоге навредит игре. Исследование Data40 за 2024 год показывает обратное: проекты, которые запускаются одновременно в Steam и магазине в вебе, получают более высокую общую выручку.

Вы не распыляете аудиторию, а расширяете воронку. Steam продолжает работать как огромная витрина для привлечения новых игроков, а ваш внешний магазин становится уютным домом для самых преданных фанатов.

Эти и другие вопросы мы подробно разбираем в нашем документе «Продавайте PC-игры напрямую аудитории, оставаясь в рамках правил Steam». Скачивайте и изучайте, чтобы максимизировать выручку своей игры. 

Продавайте PC-игры напрямую аудитории, оставаясь в рамках правил Steam

Скачайте бесплатный гайд с маркетинговыми советами и рекомендациями.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Наши другие
статьи

The Xsolla Report: что данные 800 вебшопов мобильных игр говорят о D2C

The Xsolla Report по данным 800+ вебшопов: что отличает лучшие D2C-магазины в мобильных играх, почему важна вторая покупка и как меняются правила рынка.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Вебшоп — это только начало: как Discord, Telegram и каналы креаторов становятся источниками D2C-выручки

Как расширить D2C за пределы вебшопа: бот в Discord, бот в Telegram, Offerwall и партнёрские ссылки креаторов. Единый каталог, аналитика и платежи для всех каналов.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Хэллоуин в вебшопе: как превратить сезонный трафик в выручку за несколько дней

Тематические наборы, цепочки наград, уведомления, Offerwall и Loyalty Store: пять механик, которые помогают вебшопу заработать на Хэллоуине и подготовиться к IV кварталу.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Как Xsolla Pay стимулирует повторные покупки в играх

Xsolla Pay объединяет покупку в один клик со встроенной программой баллов Xsolla Points. Разбираем, как это повышает конверсию на чекауте и превращает разовые платежи в повторные покупки.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Publishing Suite: пять функций, которые помогают бороться за внимание игроков

5 новых функций Publishing Suite для магазинов PC-игр: от Community Hub до уведомлений в Launcher. Как удержать внимание игроков между сессиями.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Монетизация мобильных игр: основные модели и как их сочетать

Модели монетизации мобильных игр: покупки, реклама, подписка и D2C. Как их сочетать, оценивать по ARPU, LTV и удержанию и тестировать новые механики.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Маленькие страны, большое влияние: Кипр и Израиль в центре игровой индустрии

Как Кипр и Израиль стали центрами игровой индустрии: операционная инфраструктура, монетизация, ad-tech и ИИ. Отчёт GamesBeat и Xsolla

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Сигнал на миллиард: эпоха прямых продаж на PC уже наступила

Сигнал на миллиард: эпоха прямых продаж на PC уже наступила

Прямые продажи на PC превысили $1 млрд в 2025 году. Данные Xsolla по 1000+ играм показывают: D2C-модель работает на всём рынке.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Как монетизировать китов в Web Shop: 5 механик для игроков с высоким средним чеком

5 механик монетизации Web Shop для игроков с высоким чеком: эксклюзивные товары, персонализация, магазин наград, цепочки наград и клановые покупки.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Почему одной площадки больше недостаточно для роста игры

Почему играм мало одной платформы для роста? Xsolla — о контроле над данными, платежами и игроками без отказа от сторов.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Свяжитесь с нами

Остались
вопросы?

Готовы вывести свой бизнес на новый уровень? Пообщайтесь с нашими экспертами и узнайте, как вам начать зарабатывать больше, тратя меньше.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь на то, что Xsolla свяжется с вами по вашему партнерскому запросу, подтверждаете, что ознакомились с Политикой конфиденциальности, и даете согласие на трансграничную передачу ваших персональных данных Xsolla (USA), Inc. и ее подрядчикам за пределами страны вашего нахождения для целей, указанных в Политике. Согласие можно отозвать в любое время.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь на то, что Xsolla свяжется с вами по вашему партнерскому запросу, подтверждаете, что ознакомились с Политикой конфиденциальности, и даете согласие на трансграничную передачу ваших персональных данных Xsolla (USA), Inc. и ее подрядчикам за пределами страны вашего нахождения для целей, указанных в Политике. Согласие можно отозвать в любое время.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь на то, что Xsolla свяжется с вами по вашему партнерскому запросу, подтверждаете, что ознакомились с Политикой конфиденциальности, и даете согласие на трансграничную передачу ваших персональных данных Xsolla (USA), Inc. и ее подрядчикам за пределами страны вашего нахождения для целей, указанных в Политике. Согласие можно отозвать в любое время.

Присоединяйтесь к Xsolla Community

Не пропустите! Узнайте первыми о наших новых инструментах для разработчиков и последних релизах решений

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla, подтверждаете, что ознакомлены с Политикой конфиденциальности и даете согласие на трансграничную передачу ваших персональных данных Xsolla (USA), Inc. и ее подрядчикам за пределами страны вашего нахождения для целей, указанных в Политике. Вы можете отказаться от подписки в любое время.

© 2006 - 2026 Xsolla (USA), Inc.

Присоединяйтесь к Xsolla Community

Не пропустите! Узнайте первыми о наших новых инструментах для разработчиков и последних релизах решений

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla, подтверждаете, что ознакомлены с Политикой конфиденциальности и даете согласие на трансграничную передачу ваших персональных данных Xsolla (USA), Inc. и ее подрядчикам за пределами страны вашего нахождения для целей, указанных в Политике. Вы можете отказаться от подписки в любое время.

© 2006 - 2026 Xsolla (USA), Inc.

Присоединяйтесь к Xsolla Community

Не пропустите! Узнайте первыми о наших новых инструментах для разработчиков и последних релизах решений

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla, подтверждаете, что ознакомлены с Политикой конфиденциальности и даете согласие на трансграничную передачу ваших персональных данных Xsolla (USA), Inc. и ее подрядчикам за пределами страны вашего нахождения для целей, указанных в Политике. Вы можете отказаться от подписки в любое время.

© 2006 - 2026 Xsolla (USA), Inc.

Присоединяйтесь к Xsolla Community

Не пропустите! Узнайте первыми о наших новых инструментах для разработчиков и последних релизах решений

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla, подтверждаете, что ознакомлены с Политикой конфиденциальности и даете согласие на трансграничную передачу ваших персональных данных Xsolla (USA), Inc. и ее подрядчикам за пределами страны вашего нахождения для целей, указанных в Политике. Вы можете отказаться от подписки в любое время.

© 2006 - 2026 Xsolla (USA), Inc.