Монетизация

Назад

Как продавать PC-игры напрямую игрокам в соответствии с правилами Steam

Как продавать PC-игры напрямую в соответствии с правилами Steam

Продавайте PC-игры напрямую аудитории, оставаясь в рамках правил Steam

Скачайте бесплатный гайд с маркетинговыми советами и рекомендациями.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Остались вопросы?

Готовы вывести свой бизнес на новый уровень? Пообщайтесь с нашими экспертами и узнайте, как вам начать зарабатывать больше, тратя меньше.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

По итогам 2025 года мировой рынок игровой индустрии достиг рекордных $197 млрд, из которых около $43 млрд приходится на PC. Steam остаётся доминирующей платформой, на которую приходится приблизительно 60–65% всех продаж PC-игр. При этом платформа забирает себе около 30% дохода студий в виде комиссии.

Чтобы не отдавать треть заработанного и меньше зависеть от единственной витрины, студии всё чаще ищут альтернативы. Прямые продажи через собственные сайты и лаунчеры становятся логичным шагом: эта стратегия позволяет сохранить большую часть дохода и выстроить прямые отношения с аудиторией. Несмотря на очевидную перспективность такого подхода, разработчики опасаются санкций со стороны Steam.

Мы расскажем, как выстроить гибридную модель продаж, оставаясь в рамках правил платформы.


Миф: Steam запрещает любые продажи в D2C-магазинах

Продажи вне платформы легальны: Valve выпускает ключи для Steam именно для того, чтобы разработчики могли продавать их во внешних магазинах.

Что можно делать:

  • Продавать ключи для Steam или DRM-free версий игр в собственном D2C-магазине.

  • Запускать предзаказы или продавать бандлы, в которые входят ключи.

  • Выдавать ограниченное количество (до 100 шт.) бесплатных ключей для прессы и инфлюенсеров.

Чего делать нельзя:

  • Продавать ключи реселлерам или на серые рынки.

  • Отправлять или активировать ключи для Steam до официальной даты релиза на платформе.


Паритет цен — ключ к балансу в продажах на нескольких платформах 

Чтобы выполнять правила платформы, нужно соблюдать паритет цен между Steam и D2C-магазином. 

Как тогда мотивировать лояльную аудиторию покупать напрямую? Самая частая практика на рынке — не демпинговать, а предлагать добавленную ценность.

Например, добавить к предложению в вашем магазине скины, валюту или другие награды за лояльность, которые не влияют на геймплей. 


Миф: «D2C убивает продажи в Steam»

Многие разработчики боятся, что запуск собственного D2C-магазина уменьшит продажи в Steam и в итоге навредит игре. Исследование Data40 за 2024 год показывает обратное: проекты, которые запускаются одновременно в Steam и магазине в вебе, получают более высокую общую выручку.

Вы не распыляете аудиторию, а расширяете воронку. Steam продолжает работать как огромная витрина для привлечения новых игроков, а ваш внешний магазин становится уютным домом для самых преданных фанатов.

Эти и другие вопросы мы подробно разбираем в нашем документе «Продавайте PC-игры напрямую аудитории, оставаясь в рамках правил Steam». Скачивайте и изучайте, чтобы максимизировать выручку своей игры. 

Продавайте PC-игры напрямую аудитории, оставаясь в рамках правил Steam

Скачайте бесплатный гайд с маркетинговыми советами и рекомендациями.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Наши другие
статьи

Маленькие страны, большое влияние: Кипр и Израиль в центре игровой индустрии

Как Кипр и Израиль стали центрами игровой индустрии: операционная инфраструктура, монетизация, ad-tech и ИИ. Отчёт GamesBeat и Xsolla

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Сигнал на миллиард: эпоха прямых продаж на PC уже наступила

Сигнал на миллиард: эпоха прямых продаж на PC уже наступила

Прямые продажи на PC превысили $1 млрд в 2025 году. Данные Xsolla по 1000+ играм показывают: D2C-модель работает на всём рынке.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Как монетизировать китов в Web Shop: 5 механик для игроков с высоким средним чеком

5 механик монетизации Web Shop для игроков с высоким чеком: эксклюзивные товары, персонализация, магазин наград, цепочки наград и клановые покупки.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Почему одной площадки больше недостаточно для роста игры

Почему играм мало одной платформы для роста? Xsolla — о контроле над данными, платежами и игроками без отказа от сторов.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Как развивать и монетизировать онлайн-сообщество вместе с Xsolla

Как развивать и монетизировать онлайн-сообщество вместе с Xsolla

Решение Xsolla для лидеров сообществ: хабы, квесты и виртуальные валюты для монетизации и роста игровых комьюнити без потери доверия.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Xsolla Report: как D2C меняет правила монетизации в играх

Xsolla Report: как Direct-to-Consumer меняет правила монетизации в играх

D2C-выручка выросла на 26% в 2025 году, а у топ-100 игр — на 38%. Узнайте, как прямые продажи меняют монетизацию игр в новом отчёте.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Direct-to-Consumer: правовые аспекты выхода на международные рынки

Direct-to-Consumer: правовые аспекты выхода на международные рынки

D2C-продажи открывают студиям контроль над выручкой, но требуют знания локальных законов. Разбираем ключевые правовые риски: лутбоксы, чекаут, комиссии и требования разных стран.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Новые рубежи: что ждёт игровую индустрию в 2026 году — D2C, мобильная монетизация и прямые продажи игрокам

Новые рубежи: что ждёт игровую индустрию в 2026 году — D2C, мобильная монетизация и прямые продажи игрокам

Как D2C-модель, вебшопы и мобильная монетизация меняют игровую индустрию в 2026 году. Разбираем влияние DMA, дел Epic vs Apple/Google и рост прямых продаж игрокам.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Xsolla и GamesBeat представили эксклюзивный отчёт об игровой индустрии Латинской Америки

Xsolla и GamesBeat представили эксклюзивный отчёт об игровой индустрии Латинской Америки

Новый отчёт о рынке Латинской Америки: 335 млн игроков, анализ Бразилии и Мексики, тренды мобильного гейминга и инди-разработки.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Партнёрство Xsolla и Skich: платёжная инфраструктура для альтернативных маркетплейсов мобильных игр

Партнёрство Xsolla и Skich: платёжная инфраструктура для альтернативных маркетплейсов мобильных игр

Узнайте, как партнёрство Xsolla и Skich помогает разработчикам мобильных игр монетизировать игры через альтернативные маркетплейсы.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Свяжитесь с нами

Остались

вопросы?

Готовы вывести свой бизнес на новый уровень? Пообщайтесь с нашими экспертами и узнайте, как вам начать зарабатывать больше, тратя меньше.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь на то, что Xsolla свяжется с вами по вашему партнерскому запросу, подтверждаете, что ознакомились с Политикой конфиденциальности, и даете согласие на трансграничную передачу ваших персональных данных Xsolla (USA), Inc. и ее подрядчикам за пределами страны вашего нахождения для целей, указанных в Политике. Согласие можно отозвать в любое время.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь на то, что Xsolla свяжется с вами по вашему партнерскому запросу, подтверждаете, что ознакомились с Политикой конфиденциальности, и даете согласие на трансграничную передачу ваших персональных данных Xsolla (USA), Inc. и ее подрядчикам за пределами страны вашего нахождения для целей, указанных в Политике. Согласие можно отозвать в любое время.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь на то, что Xsolla свяжется с вами по вашему партнерскому запросу, подтверждаете, что ознакомились с Политикой конфиденциальности, и даете согласие на трансграничную передачу ваших персональных данных Xsolla (USA), Inc. и ее подрядчикам за пределами страны вашего нахождения для целей, указанных в Политике. Согласие можно отозвать в любое время.

Присоединяйтесь к Xsolla Community

Не пропустите! Узнайте первыми о наших новых инструментах для разработчиков и последних релизах решений

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla, подтверждаете, что ознакомлены с Политикой конфиденциальности и даете согласие на трансграничную передачу ваших персональных данных Xsolla (USA), Inc. и ее подрядчикам за пределами страны вашего нахождения для целей, указанных в Политике. Вы можете отказаться от подписки в любое время.

© 2006 - 2026 Xsolla (USA), Inc.

Присоединяйтесь к Xsolla Community

Не пропустите! Узнайте первыми о наших новых инструментах для разработчиков и последних релизах решений

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla, подтверждаете, что ознакомлены с Политикой конфиденциальности и даете согласие на трансграничную передачу ваших персональных данных Xsolla (USA), Inc. и ее подрядчикам за пределами страны вашего нахождения для целей, указанных в Политике. Вы можете отказаться от подписки в любое время.

© 2006 - 2026 Xsolla (USA), Inc.

Присоединяйтесь к Xsolla Community

Не пропустите! Узнайте первыми о наших новых инструментах для разработчиков и последних релизах решений

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla, подтверждаете, что ознакомлены с Политикой конфиденциальности и даете согласие на трансграничную передачу ваших персональных данных Xsolla (USA), Inc. и ее подрядчикам за пределами страны вашего нахождения для целей, указанных в Политике. Вы можете отказаться от подписки в любое время.

© 2006 - 2026 Xsolla (USA), Inc.

Присоединяйтесь к Xsolla Community

Не пропустите! Узнайте первыми о наших новых инструментах для разработчиков и последних релизах решений

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla, подтверждаете, что ознакомлены с Политикой конфиденциальности и даете согласие на трансграничную передачу ваших персональных данных Xsolla (USA), Inc. и ее подрядчикам за пределами страны вашего нахождения для целей, указанных в Политике. Вы можете отказаться от подписки в любое время.

© 2006 - 2026 Xsolla (USA), Inc.