Direct-to-Consumer (D2C)

Монетизация

Назад

Главные возможности для будущего видеоигр: новый отчёт State of play от Xsolla

Главные возможности для будущего видеоигр: новый отчёт State of play от Xsolla

Скачайте полный отчёт

Получите доступ к эксклюзивным данным о D2C-стратегиях, быстрорастущих рынках и внедрении ИИ. Узнайте, как ведущие студии генерируют до 45% выручки через вебшопы и получают на 25% больше прибыли с каждой транзакции.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Остались вопросы?

Готовы вывести свой бизнес на новый уровень? Пообщайтесь с нашими экспертами и узнайте, как вам начать зарабатывать больше, тратя меньше.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

В новом отчёте собраны инсайты, основанные на опыте работы с тысячами студий, и намечены точки роста с наибольшим потенциалом для игровой индустрии.


Текущая ситуация

Игровая индустрия сохраняет исключительную динамику, но правила достижения успеха постоянно меняются. Преуспевают студии, которые адаптируют стратегии, строят каналы прямых отношений с игроками, выходят на быстрорастущие глобальные рынки и используют ИИ — создавая бизнес-модели, рассчитанные на долгосрочный успех.


«Экономика разработки игр менялась и будет продолжать меняться. Бюджеты выросли, стоимость привлечения игроков резко увеличилась, а традиционные издательские модели испытывают всё большее давление», — говорит Крис Хьюиш, президент Xsolla. «Мы достигли переломной точки, где старые допущения больше не работают, и те лидеры, кто осознаёт этот сдвиг раньше других, получат непропорциональное преимущество».

Крис Хьюиш, президент Xsolla


«Дискуссия вокруг D2C в играх кардинально изменилась на фоне череды регуляторных изменений», — отмечает Беркли Эдженс, директор по маркетингу и росту в Xsolla. «То, что начиналось как тактический инструмент диверсификации доходов, превратилось в стратегический императив для студий, стремящихся развиваться и процветать в эпоху live-service игр».


Чему посвящён отчёт

Отчёт формирует чёткую дорожную карту: что руководителям стоит приоритизировать в первую очередь — будь то построение модульной архитектуры и ускорение циклов разработки, инвестиции в собственную аудиторную инфраструктуру или превращение комплаенса в конкурентное преимущество по мере открытия глобальных рынков.


Ключевые инсайты

  • Ведущие игровые компании уже генерируют 15–45% совокупной выручки через D2C-вебшопы, получая до 25% больше прибыли с каждой транзакции по сравнению с платформенными покупками

  • Быстрорастущие рынки — Турция (CAGR 13%), Индия (11%) и Юго-Восточная Азия (6%) — представляют наиболее перспективные возможности для экспансии до 2029 года

  • ИИ даёт реальный операционный эффект: сокращает сроки разработки примерно на 20% и снижает затраты на поддержку приблизительно на 40%

  • Игроки без платформенных предпочтений, то есть играющие на консолях, PC и мобильных устройствах одновременно, составляют уже 43% игроков в США — против 30% ранее — открывая студиям новые пути к аудитории

  • Тайтлы с устойчивыми live-service-моделями продолжают расти: PUBG: Battlegrounds достиг около 75 млн пользователей в Steam, а Roblox на Xbox — почти 30 млн владельцев

  • Решение американского суда в апреле 2025 года, разрешившее in-app-ссылки на внешние предложения, открыло разработчикам беспрецедентные возможности для взаимодействия с игроками по разным каналам.


О чём говорят данные

D2C меняет облик игровой индустрии: издатели выстраивают более глубокие отношения с игроками за пределами сторов, выходят на быстрорастущие глобальные рынки и применяют ИИ для повышения эффективности в разработке, маркетинге и LiveOps.

«Мы входим в период, когда студии с прочной коммерческой инфраструктурой будут опережать тех, кто делает ставку исключительно на превосходство в креативе», — говорит Беркли Эдженс. «D2C становится обязательным условием для амбициозных live-service игр, и студии, которые воспримут этот момент как стратегический, будут определять будущее мобильного гейминга».


Почему это важно

State of play от Xsolla — это ваша стратегическая дорожная карта для навигации в ближайшие месяцы. Если вы изучаете новые модели монетизации, оптимизируете стратегию выхода на рынок или планируете глобальную экспансию — этот отчёт станет вашим главным инструментом.

В новом отчёте собраны инсайты, основанные на опыте работы с тысячами студий, и намечены точки роста с наибольшим потенциалом для игровой индустрии.


Текущая ситуация

Игровая индустрия сохраняет исключительную динамику, но правила достижения успеха постоянно меняются. Преуспевают студии, которые адаптируют стратегии, строят каналы прямых отношений с игроками, выходят на быстрорастущие глобальные рынки и используют ИИ — создавая бизнес-модели, рассчитанные на долгосрочный успех.


«Экономика разработки игр менялась и будет продолжать меняться. Бюджеты выросли, стоимость привлечения игроков резко увеличилась, а традиционные издательские модели испытывают всё большее давление», — говорит Крис Хьюиш, президент Xsolla. «Мы достигли переломной точки, где старые допущения больше не работают, и те лидеры, кто осознаёт этот сдвиг раньше других, получат непропорциональное преимущество».

Крис Хьюиш, президент Xsolla


«Дискуссия вокруг D2C в играх кардинально изменилась на фоне череды регуляторных изменений», — отмечает Беркли Эдженс, директор по маркетингу и росту в Xsolla. «То, что начиналось как тактический инструмент диверсификации доходов, превратилось в стратегический императив для студий, стремящихся развиваться и процветать в эпоху live-service игр».


Чему посвящён отчёт

Отчёт формирует чёткую дорожную карту: что руководителям стоит приоритизировать в первую очередь — будь то построение модульной архитектуры и ускорение циклов разработки, инвестиции в собственную аудиторную инфраструктуру или превращение комплаенса в конкурентное преимущество по мере открытия глобальных рынков.


Ключевые инсайты

  • Ведущие игровые компании уже генерируют 15–45% совокупной выручки через D2C-вебшопы, получая до 25% больше прибыли с каждой транзакции по сравнению с платформенными покупками

  • Быстрорастущие рынки — Турция (CAGR 13%), Индия (11%) и Юго-Восточная Азия (6%) — представляют наиболее перспективные возможности для экспансии до 2029 года

  • ИИ даёт реальный операционный эффект: сокращает сроки разработки примерно на 20% и снижает затраты на поддержку приблизительно на 40%

  • Игроки без платформенных предпочтений, то есть играющие на консолях, PC и мобильных устройствах одновременно, составляют уже 43% игроков в США — против 30% ранее — открывая студиям новые пути к аудитории

  • Тайтлы с устойчивыми live-service-моделями продолжают расти: PUBG: Battlegrounds достиг около 75 млн пользователей в Steam, а Roblox на Xbox — почти 30 млн владельцев

  • Решение американского суда в апреле 2025 года, разрешившее in-app-ссылки на внешние предложения, открыло разработчикам беспрецедентные возможности для взаимодействия с игроками по разным каналам.


О чём говорят данные

D2C меняет облик игровой индустрии: издатели выстраивают более глубокие отношения с игроками за пределами сторов, выходят на быстрорастущие глобальные рынки и применяют ИИ для повышения эффективности в разработке, маркетинге и LiveOps.

«Мы входим в период, когда студии с прочной коммерческой инфраструктурой будут опережать тех, кто делает ставку исключительно на превосходство в креативе», — говорит Беркли Эдженс. «D2C становится обязательным условием для амбициозных live-service игр, и студии, которые воспримут этот момент как стратегический, будут определять будущее мобильного гейминга».


Почему это важно

State of play от Xsolla — это ваша стратегическая дорожная карта для навигации в ближайшие месяцы. Если вы изучаете новые модели монетизации, оптимизируете стратегию выхода на рынок или планируете глобальную экспансию — этот отчёт станет вашим главным инструментом.

Скачайте полный отчёт

Получите доступ к эксклюзивным данным о D2C-стратегиях, быстрорастущих рынках и внедрении ИИ. Узнайте, как ведущие студии генерируют до 45% выручки через вебшопы и получают на 25% больше прибыли с каждой транзакции.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Команда экспертов

Познакомьтесь с нами

Познакомьтесь с нами

Xsolla - Никита Шерман

Никита Шерман

Никита Шерман

Senior Vice President of Business Development

Senior Vice President of Business Development

Xsolla - Елена Матвеева

Елена Матвеева

Елена Матвеева

Business Development Director

Business Development Director

Xsolla - Анна Понятойкина

Анна Понятойкина

Анна Понятойкина

VP of Business Development & Operations

VP of Business Development & Operations

Xsolla - Дарья Рачук

Дарья Рачук

Дарья Рачук

Business Development Director

Business Development Director

Xsolla - Наталья Возиян

Наталья Возиян

Наталья Возиян

VP of Legal Operations

VP of Legal Operations

Xsolla - Анна Беседина

Анна Беседина

Анна Беседина

Regional Marketing Director

Regional Marketing Director

Xsolla - Герман Терехов

Герман Терехов

Герман Терехов

Product Owner, Monetization

Product Owner, Monetization

Xsolla - Екатерина Былинкина

Екатерина Былинкина

Екатерина Былинкина

Team Assistant

Team Assistant

Наши другие
статьи

Xsolla и GamesBeat представили эксклюзивный отчёт об игровой индустрии Латинской Америки

Xsolla и GamesBeat представили эксклюзивный отчёт об игровой индустрии Латинской Америки

Новый отчёт о рынке Латинской Америки: 335 млн игроков, анализ Бразилии и Мексики, тренды мобильного гейминга и инди-разработки.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

S2S-интеграция с Tenjin объединяет Web Shop и мобильную аналитику

Представляем S2S-интеграцию с Tenjin, которая объединяет Web Shop и мобильную аналитику в единую экосистему данных

Новая S2S-интеграция Xsolla с Tenjin передаёт данные покупок из Web Shop в MMP для полного расчёта LTV, ROAS и точной атрибуции.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Запустите Web Shop без разработки за считанные дни с Xsolla

Запустите Web Shop без разработки за считанные дни. С наградами, программой лояльности и новостями

Xsolla Web Shop — многостраничный магазин с наградами и программой лояльности. Запуск за дни без кода. Более 700 студий уже используют.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Как монетизировать игру прямо в Discord

Как монетизировать игру прямо в Discord

Xsolla Bot превращает Discord-сервер в магазин с комиссией 5%. Продавайте валюту, скины и бандлы без редиректов. Запуск за 2 дня.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Цена участия в программе Google Level Up: важны не только комиссии

Цена участия в программе Google Level Up: важны не только комиссии

Анализ программы Google Level Up: как снижение комиссий влияет на зависимость от платформы и почему издателям нужен прямой канал продаж.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Гибкость в рамках ограничений: как создать визуальную систему своего вебшопа и не потерять уникальный вайб игры

Гибкость в рамках ограничений: как создать визуальную систему своего вебшопа и не потерять уникальный вайб игры

Пошаговый гайд по дизайну вебшопа: как работать с цветом, геометрией и типографикой, чтобы магазин ощущался как продолжение игры.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Анатомия монетизации: как настроить экономику игры и сохранить доверие аудитории

Анатомия монетизации: как настроить экономику игры и сохранить доверие аудитории

Крис Хьюиш о фундаментальных основах игровых экономик: как микротранзакции, батлпассы и подписки создают устойчивую монетизацию.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Новый Xsolla SDK — единое решение для кроссплатформенной монетизации

Новый Xsolla SDK — единое решение для кроссплатформенной монетизации

Xsolla SDK объединяет платежи, каталог и идентификацию игроков для iOS, Android, PC и веба. Одна интеграция — 1000+ способов оплаты.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Как продавать PC-игры напрямую в соответствии с правилами Steam

Как продавать PC-игры напрямую игрокам в соответствии с правилами Steam

Узнайте, как запустить D2C-магазин для PC-игр, не нарушая правила Steam. Гибридная модель продаж увеличивает общую выручку студии.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Первая покупка в вебшопе

Первая покупка в вебшопе: как превратить её в начало долгосрочных отношений с игроком

Узнайте, как цепочки предложений, бонусы и ограничения по времени повышают конверсию первой покупки в вебшопе на 30-42% по данным.

Читать статью

Читать статью

Читать статью

Свяжитесь с нами

Остались

вопросы?

Готовы вывести свой бизнес на новый уровень? Пообщайтесь с нашими экспертами и узнайте, как вам начать зарабатывать больше, тратя меньше.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla.

Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Присоединяйтесь к Xsolla Community

Не пропустите! Узнайте первыми о наших новых инструментах для разработчиков и последних релизах решений

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla. Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Присоединяйтесь к Xsolla Community

Не пропустите! Узнайте первыми о наших новых инструментах для разработчиков и последних релизах решений

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla. Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Присоединяйтесь к Xsolla Community

Не пропустите! Узнайте первыми о наших новых инструментах для разработчиков и последних релизах решений

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla. Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.

Присоединяйтесь к Xsolla Community

Не пропустите! Узнайте первыми о наших новых инструментах для разработчиков и последних релизах решений

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь получать обновления и предложения от Xsolla. Вы можете отказаться от подписки в любое время. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой конфиденциальности.